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最強の双剣 「夜天連刃【黒翼】」という双剣はご存知ですよね? そう、あのナルガの双剣です。性能は 攻撃力:336 レア度:10 会心率:50% 切れ味:Lv+1無しで紫あり、緑も長い 強化 レックスライサー→ヒドゥガー→夜天連刃【黒翼】 素材・生産 迅竜の剛刃翼x10 迅竜の厚鱗x6 迅竜の重牙x4 迅竜の天鱗x1 120000z 素材・強化 レックスライサー(生産のみ)・轟竜の爪x6 轟竜の牙x2 轟竜の鱗x2 ポッケチケットx1 35000z ヒドゥガー・迅竜の刃翼x4 迅竜の上鱗x2 迅竜の鋭牙x4 80000z(生産・迅竜の刃翼x8 迅竜の上鱗x4 迅竜の延髄x4 堅竜骨x4) 夜天連刃【黒翼】・迅竜の剛刃翼x8 迅竜の厚鱗x4 迅竜の延髄x2 重竜骨x4です。 そしてこの夜天連刃を最強にさせる防具がコチラ! 頭・カイザーXクラウン(31500z 炎王龍の剛角x2 獄炎の厚龍鱗x3 炎王龍の堅殻x3 古龍の大宝玉x1) 胴・カイザーXメイル(31500z 炎王龍の重殻x3 炎龍の塵粉x2 古龍の血x3 炎龍の宝玉x1) 腕・カイザーXアーム(31500z 炎王龍の重殻x4 炎龍の剛爪x3 獄炎石x4 勇気の証Sx1) 腰・ディアブロZコイル(16100z 黒角竜の重甲x2 黒角竜の重殻x2 蛇竜の特上皮x4 重竜骨x4) 脚・ディアブロZグリーブ(16100z 黒角竜の重殻x3 黒角竜の重甲x2 堅竜骨x6 メランジェ鉱石x3) 防御力はウカム討伐後の最大で600を超えます 装飾品は 斬鉄珠x2 達人珠x2 研磨珠x5で、 見切り+3 業物 砥石使用高速化 が付きます!! なんというすばらしいスキルでしょうwww これで会心率80%、切れ味最高の夜天連刃の出来上がりです。 ちなみに切れ味青なら会心率は75%、緑なら70%まで落ちてしまいます。 ただ、問題は防具の製作難易度にあります。 G級テオは無論強いですし、黒ディアも手強いです。 しかも1つ「古龍の大宝玉」を使うという始末… まぁ、そこはパーティプレイなどでがんばるしかないでしょう。 大宝玉は「ファミ通 吹雪を討つもの」というクエストでかなり出やすいとの報告もあります(ちなみにG級クシャル雪山討伐のクエストで、HR9以上でないと参加できません)。 めげずにがんばりましょう。 これを使ってみた結果、村クエのレイアは会心発生、切れ味紫の乱舞1回で頭のひるみを起こしました。どうやらG級にも使えるようです。 さぁ、夜天連刃を極めよう!! 夜天連刃よりもいいのがあるみたいですね… グランドブロスなどのほうが良いとのことです
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モンハンライアン これはいいものだ・・・ 1~9まで一気にお楽しみ下さい(笑)
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モンハン 古いランス 攻:F(2000)命:S(60)回:1EN:70効果:none 1
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978 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 21 40 01 ID iiV0mBiQ0 [1/3] ,、 , / l _. /.l ,/´ |_ - ‐ー  ̄ / /ヽ、 / / ´ヽ .ノ _.ノ| ∠ \ lヽ|/ '\', ノ \. l\ ヽ./ l\  ̄ ー - _ \. \ヽ./ \ ヽ, < \ ' ヽ ゝ `ヽ ヘ ヽ ー-、_ , - ─ ´ ノ'ノ ⌒ヽ | ヽ\ ∧ ヽ / ̄_.,-∧ 、 ヽ` 〈 ^'ヘ / ./ / /| | ヽo-l ヘ. ‐ ´ // , o/ / | ヘ .ヽヽ / ./. / < . , へ.(\ | / ー ヽ_ -‐ ´ .ヽ、 ヽ,\ | / ノ ヘ ´ / ../\ \ | / ノ ノ ヘ\;/~ | | ヘ. \ \ | `ー ´ //(⌒)\ L_ノ | \ \| |/ ヽ二ノ \,_/ | ヽ \ \ / ヘ ., |\. \ |\ \ | ヽ_/ l _ノ \ / ヽ丿 ヽ ィ ̄ l / |/ ゝ ) ヽ_ ノ'`l / / | | (__ノ / / (__ノ .__ `l 〉 _ _ |` ̄  ̄ゝ |`_|. /l |` ̄ ̄〉 |  ̄ ̄ ̄〉 /ヽ .Γl | |  ̄フ .| ̄ |`_|. / / |` ̄ ̄ ̄〉  ̄`/ / / ./ | | | | |` ̄ ̄ ̄ノ / ,. | _.ノ /  ̄/ / ̄ Γ` 〈 ヽ ィ | / / | |/l  ̄ ̄ ̄ ー´ヘ_| [___/ / / ヽ__〉 ∟l .ヽ ノ ヽ_/  ̄979 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 21 46 09 ID wi7vJn0gO [2/3]モンハンとコラボだと…?981 名前:名無しさん[] 投稿日:2010/06/15(火) 21 52 35 ID B7uhsixA0 978吹いたw982 名前:名無しさん[] 投稿日:2010/06/15(火) 22 25 20 ID NMKYkfTc0 978無駄に強そうだなw980 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 21 51 26 ID 6en.I6fM0 [3/3] lヽ∧.. 、ー、l\|ヽヘlヽ/|., `, /|/ \゙l /| / // ヽ// / , ' |ヽ//. |'. /¨ ヽ.ニ `─ 、__, -| // / \ / ' l / \. / /ヽ ヽ- 'ヽ ピコピコ l l r'r' ̄| ̄ ̄ | ̄ヽ l l__ (( ニ | PSP | ニ ) |___[]つヽ_|___|_θ987 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 22 52 36 ID tg170sSA0 lヽ∧.. 、ー、l\|ヽヘlヽ/|., `, /|/ \゙l /| / // ヽ// .'。*:. =` / , ' |ヽ//. |' ◎ , - - 、 983. /¨ ヽ.ニ `─ 、__, -| /// ノ ゝヽ // / \ /  ̄ ⌒)/ ' l / \. / / /| | /ヽ ヽ- 'ヽ カシューン./| | | | l l r'r' ̄| ̄ ̄ | ̄ヽ / | | | | l l__ (( ニ | PSP | ニ ) ⊂J| ) ん__)ヾ |___[]つヽ_|___|_θ | || | ( 壱 )989 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 22 57 41 ID /d8WE1BI0 [3/3] 987不覚にもw652 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 12 28 04 ID WAFEriBU0 再び貴様と手を組む日が 暗黒大戦を思い出しますねえ 来ようとはな lヽ∧. i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l. 、ー、l\|ヽヘlヽ/|., | | `, /|/ \゙l /| [──────]. / // ヽ// ∠ニニニニニニニゝ / , ' |ヽ//. |' レニ、レ ,ニ リリ∨. /¨ ヽ.ニ `─ 、__, -| .{ ノ ´ ) // / \ / | ==-' イ ' l / \. / ヽ__/ \ /ヽ ヽ- 'ヽ ピコピコ / /ヽ l l r'r' ̄| ̄ ̄ | ̄ヽ r' ̄| ̄ ̄ | ̄ヽヽ l l l l__ (( ニ.|MHP3| ニ ) ( ニ .|MHP3| ニ )) __l l |___[]つヽ_|___|_θ 8_|___|_ ⊆[]___|653 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 12 39 38 ID fw72BaFQOモンハンwww654 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 13 23 58 ID ozxV4m7Q0戦いの合間の休息でモンハンする六英雄とか何それ? めっちゃ萌えるんですけど658 名前:名無しさん[] 投稿日:2010/12/04(土) 16 25 17 ID CPicQU2k0 ,、 __lヽl\/ \/l/| \ ,.-───-.、└-, / / \ 、 , /ヽ \ 7 l <゚>≡<゚> l ヾ / | ´` | > < 碧の魔導書(モドリ玉)起動! `γ | ( ,.-─-.、 ) .|ヽ \ ヽ_.l ´ -=- ` l_ノ ヽ / |.\ ___ /| // ┌、 ,-l ヾ l l / lヽ、 _,..-─ ソ ノ ,-ヽ|. | / ト ヽー-..、__ -─ '' " / //ヽ \ / へ._| ヽ ー-.、_ / | \ l / / /l ヽ / ト ヾ_r/. / | ヽ / | ヽ { }. / | ヽ / | ヽ ヾ;;;;/ / | ヽ / | ヽ / | / | ヽ 659 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 17 26 54 ID iViF3nb6Oオシテマイルー660 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 19 16 36 ID hTrNzcoQ0HAKUMEN:よろTERUMI:よろ 661 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 19 34 15 ID BNBHQqyE0 太刀厨のハクメンと投げナイフのテルミか 662 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 19 37 37 ID ZRrwI0yM0 そこは素直に双剣にしとけよ 663 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 20 48 19 ID RYwPltko0 ハクメンは太刀振り回して仲間の邪魔して怒られてそう 664 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 20 55 59 ID 2N1IQjm20 仲間内でやってるところに推して参るとか言いながら入ってくるんだろ 657 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 16 24 07 ID zO3mz5rc0 ナインがオトモアイルーを溺愛してるのが目に浮かぶ 666 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 23 51 29 ID PEbAx0tE0 ,_ ,、 __,..∧ || ``ー、__ ,.ィ'.∧/ |/|∧/|//`ヽ._ , '''´ .\| .| |../ / ./7/7`、 / \ . \| |/ / ././ ./| ゙ 、 f' \ \.ヽ ./ / ././ /// ` __,.ィェ、 _ ヽ__ ! \ \r '´ `=ヽ// | ,rィ´ミト、 V、`/~─ヽ! \ ,( )=( )7/ | ,/ イ ̄ノ/ ̄`ー、___ `''、 ´ヽ\ . \|!(、_, )ヽ、、``|/ ,/ ,/ /トイ/r‐'" ̄ ̄,_二ミ'i ヽィ、 ヽ ゝ、r-、/゙ヾー-ァゝ / /、 // /' _,..ィ'"´ `' ヾヤr、∨ .rf、!_ノ / /ーイ 〉 / /、ヽ/ |',..ィ'"´ ヽ| `| ,゙! ゙i ,/ ,r' ,/ ヽ、 j ,/゙、ヽ 'ィ'-、⌒i´ `‐、レ'. 〉 ゙、_!_/ / \{_,._ /、ヽ./ ,ィ' ノ \ `、ー'" ,.イ ヽ ゙" !ィ-‐=、‐ ' \ / ,..ィ'" / \`¨¨¨´、_ ,j `ヽ l ! j ;__/,.イ" ,.ィ" ヤト'ゝト//`~i _ ! /'"r'" ,.ィ'´ ト‐-、_|ヽ .ヤ ,......_.∠二‐.ァ´f | _,.ィ'"´ ,.. ´~`ーゝ二コヤ,ィ-イ' /ヽ '"´ ,.ィ" ___ `ー-"ヽ-" .j ヽ. , ─ェェイ ` ̄`∨ ,... ゙. _,ィ"~´ ,ィ'"´ `¨¨¨´ `、 | (ニ´ , .ィ-'" ,.! ! (,ィ´~ __/ r'" ゙. ! ヤ( ̄ ,iヽ,ィ-、__.ノ ` ,.イ / ,.j ,' fi~fi^! _゙ヽ. ´~`゜´ `´`672 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 10 44 42 ID IUzYEqVA0 [1/2] 666ティアンクック先生じゃないかwwwwww667 名前:名無しさん[] 投稿日:2010/12/05(日) 00 12 45 ID cwA7DcKs0 666ちくしょうwwwwwそんなの反則wwwww669 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 01 30 13 ID cuil2SNo0 666これは反則だろwww 670 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 03 40 48 ID fl0iwM120 純粋にキモくてワロタ 673 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 11 23 39 ID zxqwyodc0 相変わらずどこに需要があるのかわからない路線で安心した 676 名前:名無しさん[] 投稿日:2010/12/05(日) 14 16 40 ID kN4NT7220 [3/3]モンハンでバングは槍使ってそう風林火山とか言って強走薬使いそう、んで防御しないとかラグナは大剣、ノエルはライトボウガン、ハクメンは太刀、ハザマ双剣、バングはランス、ν Λ μは投げナイフとかヴァルケンハイン、マコト、ツバキ、カルル、アラクネ、ライチ、レイチェル、タオカカ、テイガー、ジンはワカラン .Λ .|| .|| | | || .| | | lIII| | lIII| __ /==バハ..| ;;;;; | ('(・メ ・| ;; | 突進ぶちかますでござる!! ヽ \/ ヽヽ_) 677 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 15 05 11 ID g2Rh.fcM0 ヴァルケンハインはプレイヤーを説教で狩るよ 678 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 15 19 18 ID tytSROXgO ν Λ μは弓か? つか投げナイフだけじゃあんまりだw 679 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 15 53 12 ID 9fAuq7fk0 ムラクモ三姉妹なんだから大剣持たせてやれよ 680 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 16 14 58 ID RaBriYgkO タオカカは挑発ですな 681 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 16 59 14 ID 00VTIBrA0 カルルは他プレイヤー(人形)使い 682 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 17 09 03 ID 3et6qHQI0 [1/2] お前ら狩りもいいけどゲーセン来いよな! もう5日も無いんやで! 683 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 17 09 46 ID V1y8ANTs0 プラチナ勢を狩ってくるか 684 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 18 41 52 ID 6q2YiOjs0 ツバキで狩られに行ってくるか 685 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 19 14 17 ID P7m4kOBk0 [1/2] + ノ´` '. ヾ ; , . ' \ ``,; ;"ゞ+`/ × , - - 、+,;ヾ ,`,* ; <( ヽ,"*,;'`; 、 000 /⌒ ';+ `;' ゛ヽ / .イ ヾ`;*;,'ノ; , + + / ./ .| 、.'; +;`ヾ`丶 / ./ | '';,;'ゞ| | ┼ + × / ./ | ';;' | | .' . , . ...,,、 + ⊂、J ( ;' !__) × , .∴ ' . ' , ,l'´ `!, ! !! | .|| | !!. ' , ・ ' . ‘. ,il/´川'li ─┼ ┼ .| .| | | .' . ' , . ' i| ! 〒|i ) ) ) ) , ・ , ‘ .i| ,! !|N\∧ + + | | | | . ' ’ i| i |i丶 ゝ | | | | i| `、 |i`、 ノハヾ | |. | | .i| |i. \´Д`) 斬り上げ! |\__) |\__) .i| |i f -、 ! ! ! ! ! .i| |i. | ,ヘ ヽ .i|. |i. |. ( {_〉 × ┼ i| |i ! ヽ + ┼ i| |i | ,イ ! × i| |i / / .| | + i| |i / / { | × i| |i { | | } i| | | `、 ヽ + ノ }. \ ヽ ヽ从〈__从/ .ヽ/〈__从/ _N\∧ ヽ \ \丶 ゝ ./ \ \ < ノハヾ/  ̄ 振り回し! リレ ´Д`) i i i / ヽ _ i i i--、 ./| | | |  ̄ ̄ ̄ | |. / \ヽ/| | ノ__ノ.. / \\| | / /⌒\ し(メ .i i i . . / / ) \ ノノノ/ / / / .\_ ザックザックし' (_つ / / ... /ヽ ; "ノ・ ./∴ / )i iヽ-、_へ ,ヘ '',, :―― / / i i i iヽ . ̄ ゙― ノ / n_ _/; i .ノ / /ノ-' ̄ ゙ ― 、__ノ _ノ 二二二、_ ( ;)-ヽ_ノ-' 000 ゙ー ''~ ∨ ̄∨686 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 19 14 34 ID P7m4kOBk0 [2/2] _N\∧ \丶 ゝ 属☆性☆開☆放☆突☆き☆! < ノハヾ - ― -─── .─;─.────────━━━,━∴━━━__ リレ ´Д`) --,──.──∴─,,────────━━*━ . .; ・─── r/ (⌒y~イ,,,ノ __ ヽ, 、 ・,‘ . ,ノ ; ; ; ,. ,;; / /ヾ,r'”イj` y'⌒Y⌒´;;`ソヾ,、r X´_,,-‐‐'´~;..u、ル'、ソ⌒h'";,t,Λ ・;・ (曲/ ,f ミ--‐'リ"''‐--''t){"人,;'"r~~`´ ヽ";;,, リ、゙j"=-,1xハ ''ヘ,,jミ《' シ;)`j・..∴ 000 l _, I jヽノヽ、t`;,.ⅱヽ、_;;-'''i,ア~'';,,y´ 入ソヽ‐-,,}`'j゙′イ '゙i y’〕、.イ′*つ i ハ f ‐-t"'"二==ミ ,,_'-'‐ヾ、 '"゙゙彡 '゙゙゙`⌒ヽニ三,, `,, Y. ;' / / '; ヾ - -j―── ヾ───ソ──────━━━ゞ 〆) ・ ヽ━━━ / ノ ヽ、 ヽ - ―─────ゝ────────━━・━━━∵, ─/ _,/─ 丶, ヽ ― --─── ノ─────────━━━━━━─/ j'──── .〉 ,i ‐- ―────'─────────━━━..' ━━.━━ (__,ノ (__j ―─────────────━━━━ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _ _ / `j , '" i.. / /`ー'N\∧ / ', 〈 `ヽ \丶 ゝ , ' ヽ. `、 ヽ< ノハヾ / ` . 〉 リレ´Д) ,-、、 【クエストを達成しました】 ,.' / / ノ  ̄⌒ヽ 「 〉 / / .ノ ' L `ヽ./ /. / / / / , ' ノ\ ´ / i / ;' / / ( ∠_ ヽ、_, ' l ハ ,'l l | l |ヽ! .i 、 ヽ l ,' i l. l ノ リ l l ._,, ┘ .「`ー-ァ j l ,' レ' lノ f" ノ { / リ | .i⌒" ̄ ./ /_ ヾ,,_」 i___,,」残念だけどラグナのAHって鎌なのよね・・・687 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 19 16 01 ID 3et6qHQI0 [2/2]なーに、鎌形の大剣があるさ689 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 21 11 47 ID IUzYEqVA0 [2/2]鎌形の大剣ってあったっけか?太刀なら知ってるけど691 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 21 30 55 ID 4Mh/gfCM0太刀が出る前は鎌威太刀は大剣に分類されてたな674 名前:名無しさん[] 投稿日:2010/12/05(日) 13 40 08 ID kN4NT7220 [1/3] / ̄ ̄ ̄\ /| . | _N\∧ うおおおおおおおおおおお / | | ∩ \ \丶 ゝ ∥ ∫ | || | \  ̄ヽ< ノハヾ ∥ | / | | \__ リ|プД゚;)フ ∥ ∥ // | | / /// ̄ │ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ // | | ( (// │ \ // | | \\ │ \ U U ⊂/ ==│MMMMMMMMMMMMMMMM.\688 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 20 36 37 ID skq1Ehoo0 674カオス675 名前:名無しさん[] 投稿日:2010/12/05(日) 13 49 23 ID kN4NT7220 [2/3] | ) ( (⌒ ) ( ) (∵ ) 〈,,__ノE|、〉 (`・ω・∩) 彡 (つ 丿 __ ( ヽノ Y Y || || し(_) |∧\∧| "~"~"~"~"~""~"~"~"~"~"~"~""~"~""~"~"~""~"~"~"~""~"~"~
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Q: 268 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/14(金) 18 19 49 ID ELw4UxKk ゲーム始める前に「このゲームには過激なシーンやグロテスクなry などとありますが本当にグロテスクならば敵から受ける攻撃によって 体が真っ二つになったり首とんだりするはずです! なぜでしょう? 気になってチャチャのお面を釘バットで叩き割ってしまいそうです>< A: 269 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/14(金) 19 36 56 ID NN8sz3Mt 268 ハンターは化け物なので真っ二つになったり首が飛んだりはしません。 しかしそれでも人間、見た目は平気そうでも目に見えない部分はボロボロ。内臓や骨は損傷を負っています。 それでも普通に振舞う姿をあなたは画面越しに見させられているのです。 これは精神的にはかなりショッキングでありグロテスクと言えるでしょう。 270 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/14(金) 20 08 25 ID RZBcYGBM 268 あまり細かく描写されてませんが ハンターはモンスターの死骸から剥ぎ取りをします まだ温かみのある死骸からナイフで皮を剥いだり体液を抜き取っています これをグロテスクといわず何というのでしょうか! 390 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/20(木) 18 40 30 ID pSBgQeE8 268 ハンターやモンスターの身体は液体で構成されています。 実際には手足がもげたり、体が真っ二つになったり、首もぶっ飛びます。 しかし液体である為に切れてしまっても空いた隙間をすぐに埋めて 何事も無かったかのように元に戻ってしまいます。 洗面器に張った水を叩いても切りつけても変形したままにならないのと同じです。 尚、洗面器で考えて貰えればやはり分かりやすいですが、 変形しなくても水は洗面器の外に飛び跳ねて水の量は減っていきます。 同じ要領で攻撃を受ける/与えると構成している液体の量が減りますが 洗面器に張った水と違ってかさ(見た目の大きさ)を減らすわけにいきません。 そこで密度を減らして形状を維持しますが、この密度が形状を維持できないまでに低下すると その生物は死を迎え、身体は融解し大地に吸い込まれて消えていきます。 ---- グロテスク 剥ぎとり
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スキル ★スキル一覧 攻撃 / 防御 / 体力&スタミナ / 属性&耐性 / 回復&アイテム / 状況発動 / ガンナー / クエスト効率化 / 複合(二つ名含む) 狩技 狩技修得条件 スキル - 属性&耐性スキル 属性攻撃や状態異常攻撃など、攻防における属性を管理するスキルや、耐性スキル。 属性攻撃・状態異常攻撃 発動スキル 必要値 効果 火属性攻撃強化+2 火属性攻撃+15 火属性の攻撃が強化される(1.10倍+6) 火属性攻撃強化+1 火属性攻撃+10 火属性の攻撃が強化される(1.05倍+4) 火属性攻撃弱化 火属性攻撃-10 火属性の攻撃が弱化される(0.75倍) 水属性攻撃強化+2 水属性攻撃+15 水属性の攻撃が強化される(1.10倍+6) 水属性攻撃強化+1 水属性攻撃+10 水属性の攻撃が強化される(1.05倍+4) 水属性攻撃弱化 水属性攻撃-10 水属性の攻撃が弱化される(0.75倍) 雷属性攻撃強化+2 雷属性攻撃+15 雷属性の攻撃が強化される(1.10倍+6) 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃+10 雷属性の攻撃が強化される(1.05倍+4) 雷属性攻撃弱化 雷属性攻撃-10 雷属性の攻撃が弱化される(0.75倍) 氷属性攻撃強化+2 氷属性攻撃+15 氷属性の攻撃が強化される(1.10倍+6) 氷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃+10 氷属性の攻撃が強化される(1.05倍+4) 氷属性攻撃弱化 氷属性攻撃-10 氷属性の攻撃が弱化される(0.75倍) 龍属性攻撃強化+2 龍属性攻撃+15 龍属性の攻撃が強化される(1.10倍+6) 龍属性攻撃強化+1 龍属性攻撃+10 龍属性の攻撃が強化される(1.05倍+4) 龍属性攻撃弱化 龍属性攻撃-10 龍属性の攻撃が弱化される(0.75倍) 属性攻撃強化 属性攻撃+10 火・水・雷・氷・龍の属性値が強化される(1.1倍) 属性攻撃弱化 属性攻撃-10 火・水・雷・氷・龍の属性値が強化される(0.9倍) 状態異常攻撃強化+2 特殊攻撃+15 毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が強化される(1.2倍+1) 状態異常攻撃強化+1 特殊攻撃+10 毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が強化される(1.1倍+1) 状態異常攻撃弱化 特殊攻撃-10 毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が弱化される(0.9倍) 属性耐性・状態異常耐性 発動スキル 必要値 効果 属性やられ無効 属性耐性+10 火・水・雷・氷・龍の属性やられを無効化する 火耐性【大】 火耐性+15 火属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で火属性やられ小・大を無効化する 火耐性【小】 火耐性+10 火属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で火属性やられ小を無効化する 火耐性弱化 火耐性-10 火属性耐性が減少する(-20) 水耐性【大】 水耐性+15 水属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で水属性やられ小・大を無効化する 水耐性【小】 水耐性+10 水属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で水属性やられ小を無効化する 水耐性弱化 水耐性-10 水属性耐性が減少する(-20) 氷耐性【大】 氷耐性+15 氷属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で氷属性やられ小・大を無効化する 氷耐性【小】 氷耐性+10 氷属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で氷属性やられ小を無効化する 氷耐性弱化 氷耐性-10 氷属性耐性が減少する(-20) 雷耐性【大】 雷耐性+15 雷属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で雷属性やられ小・大を無効化する 雷耐性【小】 雷耐性+10 雷属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で雷属性やられ小を無効化する 雷耐性弱化 雷耐性-10 雷属性耐性が減少する(-20) 龍耐性【大】 龍耐性+15 龍属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で龍属性やられ小・大を無効化する 龍耐性【小】 龍耐性+10 龍属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で龍属性やられ小を無効化する 龍耐性弱化 龍耐性-10 龍属性耐性が減少する(-20) 毒耐性 毒+10 毒・猛毒・毒沼を無効化し、劇毒を軽減する(猛毒になる) 毒倍加 毒-10 毒のダメージが増加する(2倍) 麻痺無効 麻痺+10 麻痺状態を無効化する 麻痺倍加 麻痺-10 麻痺状態の時間が延長される(2倍) 睡眠無効 睡眠+10 睡眠痺状態を無効化する 睡眠倍加 睡眠-10 睡眠状態の時間が延長される(2倍) 裂傷無効 裂傷+10 裂傷状態を無効化する 裂傷倍加 裂傷-10 裂傷状態のダメージが増加する 耐性強化 発動スキル 必要値 効果 だるま無効 だるま+10 雪・泡などの達磨状態を無効化する 鉄面皮 対防御DOWN+10 防御DOWN状態を無効化する 気絶無効 気絶+15 気絶状態を無効化する 気絶半減 気絶+10 気絶状態を無効化することがある(確率50%) 気絶倍加 気絶-10 気絶時間と、気絶時間短縮のパッド・ボタン操作の必要量が増加する(2倍) 暑さ無効 耐暑+10 暑さ・溶岩地形・炎纏いのダメージを無効化する 暑さ倍加 耐暑-10 暑さ・溶岩地形・炎纏いのダメージが増加する(2倍) 寒さ無効 耐寒+10 寒さによるスタミナ減少を無効化する 寒さ倍加 耐寒-10 寒さによるスタミナ減少までの時間が早くなる 北風の狩人 寒冷適応+10 寒さ無効になり、寒い場所で攻撃力(+15)と防御力(+20)が増加するクーラードリンクを使用するとさらに攻撃力が増加する(+5) 南風の狩人 炎熱適応+10 寒さ無効になり、寒い場所で攻撃力(+15)と防御力(+20)が増加するホットドリンクを使用するとさらに防御力が増加する(+10) 耐震 耐震+10 震動によるふらつき動作を無効化する 風圧【大】無効 風圧+15 風圧【小】・【大】を無効化し、龍風圧を軽減する(風圧【大】になる) 風圧【小】無効 風圧+10 風圧【小】を無効化する 高級耳栓 聴覚保護+15 咆哮【大】・【小】を無効化する(ダメージ有りの咆哮には変化なし) 耳栓 聴覚保護+10 咆哮【小】を無効化する 盗み無効 盗み無効+10 アイテムを盗まれなくなる バイオドクター 細菌学+15 こやし玉を当てたモンスターが必ずエリア移動する、こやし玉の調合成功率が100%になる悪臭・爆破やられを無効化し、狂竜症の発症時間が短縮される(0.8倍) 細菌研究家 細菌学+10 こやし玉を当てたモンスターが必ずエリア移動する、こやし玉の調合成功率が100%になる悪臭・爆破やられを無効化する 無我の境地 狂撃耐性+10 狂竜ウイルスを克服しやすくなり、狂撃化の会心率が増加する(通常15%→増加30%)
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登録日: 2010/09/27(月) 22 58 59 更新日:2023/06/07 Wed 21 01 08 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 KY イライラ ガッツポーズ シャキーン ハンターいい加減にしろ ポーズ モンスターへの挑発 モンスターハンター モンハン 死亡フラグ 死因 永遠の敵 ポーズといえば色々あるが、ここではモンスターハンターのポーズについて書いていこう。 普通のゲームではポーズといえば、ゲームを一時停止状態にするアレのことである。それは勿論、モンスターハンターにも実装されている。 ここでいうモンスターハンターのポーズは文字通りのポーズのことだ。要するにキメる方のヤツだ。 モンスターハンターというゲームではアイテム(一部除く)を使うと、プレイヤーキャラであるハンターが必ずガッツポーズを取るのだ。 このガッツポーズ、例え目の前に自分の何倍もの大きさを持つモンスターが襲いかかってこようがお構い無しで行う上、動作中は動けないので非常に厄介。 アイテムを使った後のガッツポーズ中に火球やら突進やら尻尾ビターンやらお手やらで 力尽きました は、誰しも一度は通る道。 その事でプレイヤーはハンターに怒りを覚えること間違い無し。 しかしハンターはそんなプレイヤーの意思を無視して、頑なまでにポーズを取るのだ。 設定上ハンターの殉職率は高いとは言われるがおそらく死因の半分位これが原因だろう。 クーラードリンク飲み忘れたとか立ったまま目を回したとか段差で思わず跳ねたとかで他も大概だが。 特に厄介なのがこんがり肉である。ただでさえ食べるのに長いモーションが必要であるのに完食後ぽんぽんっとお腹を叩いて満腹アピールまであるのである。 この満腹アピール中に突進やブレス、はたまた吸引などで逆に食べられた人は多いだろう。 ドスバギィやディノバルドなど、一連のポーズを明確に隙と見抜いて積極的に狙うモンスターまで現れる始末。 アイルーが主役のニャンターモードでも、採取後やら怒りアピールやらドングリ食べるやらで余計なポーズをとる点はやっぱり変わっていない…。 ハンターはそのガッツポーズに何を見出そうとしているのか…。 このポーズには諸説あり、ガッツポーズをすることでアイテムの効果を全身に行き渡らせる説や、ただ単にハンターのおつむが常人以下等々… ちなみにこのガッツポーズの対処方法は、せいぜいガッツポーズを取る時間を考慮してタイミングを見計らってアイテムを使うか、アイテム摂取からガッツポーズ終了までの一連の動作を短縮する「早食い」スキルを付けるくらいしか無い。 超急ぎクエストでは友達に、 自分ホットドリンク飲む →蹴ってもらう →ホットドリンク飲む →蹴る(回復Ver.もあり) で時間を稼ぐなど苦し紛れの対策しかとれない。 しかし3rdではプレイヤーにダメージのないマタタビ爆弾が登場。 これを使う事で マタタビ爆弾を仕掛ける →アイテムを飲む →爆発で吹っ飛ぶ というガッツポーズのボムキャンセルをすることが出来るようになった。 爆弾吹っ飛び中は当たり判定がない為、タイミングを見計らえば通常より安全にアイテムを使う事ができる。 一方で暫くの間、 体からピンクの煙が立ち上る ネコがよってくる などのネックはあるが。 もしガッツポーズをしなくなるスキルが登場すれば、大幅な時間短縮及び危険回避となるのは間違いないだろう。 次回作に期待したいところである。 絶対出ないだろうが。 と、思われていた。 時は流れ2018年。 世界にも通じるゲームとして開発されたモンスターハンター:ワールドにおいて、このポーズは撤廃された。 回復薬を使用すると、ハンターは回復薬を飲み始める。 この間は移動することができ、飲んでいる間はじわじわと体力が回復する仕様になった。 普通の移動よりは遅いが、遠目から飛んで来るブレスくらいなら避けられる。 回避でこのアクションをキャンセルすることもできるが、回復はキャンセルした時点で止まり、回復薬は消費してしまう。(*1) 回復薬に限らず、肉の食事モーションも歩きながらできるなどガッツポーズの呪いからは解放されたといえる。 ちなみに小ネタだが、しゃがみながら回復すると回復速度が上がる。 ではこのポーズが完全になくなったのか?というと実はそうではない。 NPCの一期団の古風なハンター、ソードマスターこと先生は二等マイハウスにて睡眠をとっている事があるのだが、 その時の格好が鎧を着たまま仰向きで例のガッツポーズをとっているのである。 彼は新しいものはよく分からんとして今だに旧式の鎧を着てたりするのだが、こういったところも旧式なのだろうか。 実力的には古龍相手にもまったく引けをとらない男なのだが……。 続くモンスターハンターライズでもアイテム使用後はポーズを取らない。 その代わり、おだんごを食べるとガッツポーズをバッチリ決めてくれる。おだんごを食べるのは拠点かテントの中なのでこのガッツポーズにデメリットは全くない。 なお、ガッツポーズの呪いから完全に解き放たれたのは先述した通りだが、武器の研ぎ上がりをじっくり眺める通称「剣キラリ」は新大陸でもカムラの里でも健在。 といっても全てオトモガルクがいれば乗りながらできるので、連れてこないとかでない限りは隙だらけになることは一応無くなった。 どこのハンターも斬れ味が蘇ったことをしっかり確認しなければ気が済まないのは共通らしい。 追記・修正した後には必ずガッツポーズをとるかマタタビ爆弾で吹き飛ぶようにしてお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 丸薬使った時にガッツポーズがなくて物足りない気がするのは自分だけだろうか…… -- 名無しさん (2013-07-23 00 06 29) 肉とか砥石は別エリアでやればいいと思うの -- 名無しさん (2013-07-23 02 09 47) 回復ポーズのないモンハンだって?三國無双マルチレイドみたいなクソゲーになるぞ -- 名無しさん (2013-07-23 12 33 15) ランゴやファンゴがポーズキャンセルしてくれる時がある。でもお前ら氏ね -- 名無しさん (2013-10-08 13 10 30) 壁に捕まりながら回復した時も片身でポーズする辺りハンターの執念を感じる -- 名無しさん (2013-10-08 13 49 27) 完全にオミットまではいかなくても早食い発動のスピードをデフォにするだけで大分マシになると思うんだが。発掘装備でシリーズの根底をぶち壊した開発が初代からの伝統なんて言えるはずないし。 -- 名無しさん (2014-06-16 18 20 39) ポーズがあるからこそ回復タイミングも適度にシビアになって面白いのだよ。楽に即座に回復できるなら即死級でもない攻撃まであんなに頑張って避けない -- 名無しさん (2014-06-24 16 35 09) ガッツポーズ中に攻撃くらうとかなかなかないだろw -- 名無しさん (2014-07-24 00 19 24) 敵の攻撃を読み違えたりでたまにあるんだよね・・・これが -- 名無しさん (2014-07-24 00 31 06) 確かに逆にモンスターが食事している時もハンターはお構い無く攻撃しているしね。寝ているところに爆弾置いたりとか。 -- 名無しさん (2014-08-08 01 01 41) これがなくなったらモンハンじゃねえよ、効率厨は無くして欲しいのかもしれないけどさ -- 名無しさん (2014-08-08 07 34 11) ↑硬直による隙を無くせって言うゲーム性の問題じゃない、悠長にガッツポーズする緊張感の無さが不快なんだよ。取り出すのに時間が掛かるポーズとかなら良い -- 名無しさん (2014-11-05 10 48 16) なんでガッツポーズなんかしてんだよぉ!って切れるとこまでモンハンの、お約束よな。初心者の頃はマジで理解出来なかったけど。 -- 名無しさん (2014-11-05 10 53 38) ガッツポーズ厨はモンハン4シリーズをやって同じことが言えるのか -- 名無しさん (2015-03-18 11 08 24) まあなくせとまでは言わんが上で言ってるように早食いくらいをデフォのスピードにはしてほしいな。4以降はモンスターの動きが激しさ増した分、こっちの動きのトロさが顕著になってきたし -- 名無しさん (2015-06-20 20 40 23) 早食いをデフォスピードにして早食いをガッツポーズ削除にするスキルにすりゃ良いわな -- 名無しさん (2015-07-29 09 03 56) ドS -- 名無しさん (2015-08-05 18 26 44) 結論 モンハン主人公は総じて学習能力がない -- 名無しさん (2015-10-26 18 21 50) ポーズ解除の為にスキルがいるとかって、ハンターはあまりにも致命的なバカにしか思えないんだが -- 名無しさん (2015-10-26 19 48 22) 俺はガッツポーズ=薬の副作用説を聞いた。 -- 名無しさん (2016-02-09 14 30 07) ワールドでついにポーズの呪縛から解放されたぞ、よかったな -- 名無しさん (2018-03-03 12 25 15) あのポーズすることでクスリの周りが早くなる説はワールドで有力説になりましたね… -- 名無しさん (2018-03-03 12 34 28) 回復薬(ドリンク)が現実で売り出されたとき「飲んだらすかさずガッツポーズ!」と宣伝されていたが煽っているようにしか聞こえなかったなw -- 名無しさん (2023-06-07 21 01 08) 名前 コメント
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ノモンハン前哨戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 大日本帝国 5000 200 300 2 2 0 16 12 外蒙古軍 500 500 100 5 0 0 8 8 マップ詳細 担当国 大日本帝国 参戦国 外蒙古軍 作戦期間 39年5月12日~5月31日 勝利条件 大勝利 15ターン以内に外蒙古軍司令部を破壊 勝利 外蒙古軍司令部の破壊 勝利の鍵 1.空軍は爆撃機である九七式重爆を中心に編成する 2.不要なユニットを処分して再編成しながら、道なりに敵司令部を目指す 3.敵司令部近くでの経験値稼ぎを練習してみよう 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 10 50 2000 勝利 5 25 1000 攻略 [簡単なマップ説明] プレイヤーはノモンハンに、敵となる外蒙古軍はカワマタに司令部を置いている。敵は バル高地から都市を占領しながら歩兵を走らせ、南部を東へ進軍する。 [大勝利を狙うパターン] まず敵歩兵対策。山岳地帯を少し進んですぐの都市を歩兵に占領させたら、そこに適当な 戦力を防衛させておこう。敵歩兵は勝手に向こうの方からやってきて返り討ちにあう。 八九式中戦車を置いておけばいい。 九七式中戦車は好みの問題になるかもしれないが、ここでは使わない方向で攻略する。 これに限ったことではないが、日本の戦車部隊は全て頼りにならないから、使い辛いのだ。 九四式軽装甲車ともども処分しても良い。浮いた分は75mm野砲(日)や九七式重爆、 歩兵(日)の追加に回す。 それより南下して西へ向かう歩兵中心の主力部隊が重要。近衛兵を前に出しながら途中の 都市は無視して前進、遭遇する敵の野砲を抱えた輸送車と敵歩兵を蹴散らし、たった一機の 航空戦力I-15は九七式戦闘機で叩き落としながら敵司令部へ向かう。途中にある空港を 優先して占領しよう。九七式重爆の中継点とするためだ。司令部東すぐの都市一群も占領。 司令部を破壊する際は、まず野砲で間接攻撃してから近衛兵でトドメを刺すと確実。 [経験値を稼ぐパターン] 言うまでもないが、敵司令部周辺で出てきた敵(もっぱら予備役兵(共通))を出てきた端から 潰して稼ぐ。補給車(共通)を1~2台ほど同伴させるが、この際オプションで補給はOFFにすること。 大勝利ボーナスも大したことが無いので、ただの勝利でも構わないくらいだ。 また既に慣れているプレイヤーは、進化が不要な部隊をあえて戦闘から遠ざけても良い。 例えばチハや150mm野砲が該当、航空機はI-15撃墜後は索敵、対野砲支援以外は不要。 八九式はオイ目的なら戦闘不要、チハ目的なら戦闘参加。 こうすることで他の部隊の経験値稼ぎを優先し、次の難関マップに向けての準備が容易になる。 どっちみち敵は訓練値0の歩兵と野砲だけなので、航空支援は最小限でも十分打ち勝てるだろう。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント
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違法行為を行う犯罪者達の事。モンスターボールを使うのではなく、野生状態のままでポケモンを捕獲(正確には拘束)し、それを商品として売りさばく事を生業としている。珍しいポケモンや使用できない技術を使用しているポケモン・幻のポケモン・伝説のポケモンが非常に高く売られている。 ポケモンを捕獲している事に変わりは無いので一見ポケモントレーナーと同じと思うかも知れないが、ポケモンハンターはモンスターボールによって捕獲し自分で育成を行うのではなく、ポケモンを強引に拘束する形で捕獲し、それを依頼主に高値で売りつける事を目的に生業としており、アニポケでは明確な違法行為とされている。 尚、ハンターに捕獲の依頼をする者の大半はポケモントレーナーではなく単純にポケモンをコレクションにしたい富豪や権力者、またはポケモンを使った非道な実験をしようとする研究者等と、真っ当ではない者達が多い。
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モンハン 粉狩り部 参加条件 アドホックパーティーダウンロード済み (PS3 メンバー 番号 名前 部隊 コメント シュピ名 部長 2 迅雷 副部長 フリーダムWIKI支部長 映像副長 上位レウス狩るぞ! フリーダム 1 スター 広告長 本部長 映像長 第1部隊部隊長 頑張るぞ star メンバー一覧↓ 番号 名前 部隊 コメント シュピ名 入りたい方や意見があったら↓ 名前 コメント 部隊 主な活動メンバーのことです 番号 部隊名 部隊長 誰向け コメント |1|初心者ーズ|STAR|初心者|よろしく | 部隊作りたい方 名前 コメント ↑コピー用 どちらにも使えます チャット